Death Stranding 2 Recebe Avaliações Positivas de Testadores, Mas Kojima Busca Aperfeiçoamento

O jogo *Death Stranding* foi polarizador em seu lançamento, porém as prévias e avaliações iniciais da sequência, *Death Stranding 2: On the Beach*, têm sido majoritariamente positivas. Em uma recente entrevista, o diretor do jogo, Hideo Kojima, expressou satisfação ao notar a reação favorável das audiências de teste, mas também revelou um certo conflito em seus sentimentos.

“A Sony está satisfeita, é claro, mas eu gostaria de ser um pouco mais polêmico,” comentou Kojima à revista Edge. “Filmes blockbuster precisam de uma aprovação de 80%—o que não é meu objetivo. Não estou interessado em conquistar o mercado de massa ou vender milhões de cópias. Essa não é a minha meta.”

Kojima reconheceu a contradição dessa abordagem, uma vez que, embora seu objetivo não seja atingir o grande público, *Death Stranding 2* precisa vender uma quantidade considerável de cópias para manter a Kojima Productions em funcionamento e pagar seus funcionários. Além disso, a divisão nas críticas sobre um jogo permite que desenvolvedores como Kojima recebam feedback construtivo e implementem melhorias, tanto na versão base quanto em possíveis sequências. Contudo, ele afirma que não alterará temas ou a narrativa com base na retroalimentação dos jogadores.

*Death Stranding: Director’s Cut* serve como um bom exemplo dessa abordagem, pois adicionou novo conteúdo e melhorias na qualidade de vida do jogo, mantendo a história intacta. *Death Stranding 2* também parece ter levado em consideração uma quantidade significativa de feedback, buscando atender a um leque mais amplo de jogadores com uma proposta mais voltada para a ação.

“Assim que me recondicionei para jogá-lo como um jogo de stealth-action, minha diversão aumentou bastante e comecei a ansiar por acampamentos de inimigos,” escreveu Dan Ryckert em sua prévia para a GameSpot. “Assim como no primeiro jogo, pode ser meditativo nos momentos silenciosos enquanto você atravessa o ambiente. Mas quando o jogo deseja ser intenso, não se segura.”

*Death Stranding 2: On the Beach* será lançado em 24 de junho para PS5, e aqueles que desejam jogá-lo em grande estilo podem fazer a pré-encomenda de um controle DualSense de edição limitada inspirado no jogo. Kojima também mencionou a possibilidade de *Death Stranding 3*, mas expressou o desejo de passar a batuta do desenvolvimento para outra pessoa caso um terceiro título venha a ser produzido.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para cima