Elden Ring Filme Confirmado, Novo Jogo da Naughty Dog e Principais Novidades da Semana em Games

A proximidade dos principais eventos da indústria de games, como o Summer Game Fest no início de junho, destaca o dinamismo do setor na primeira metade de 2025. Entre os destaques da semana, confirmou-se a produção do filme de Elden Ring pela A24, o mesmo estúdio responsável pela adaptação de Death Stranding.

Além disso, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, gerou polêmica ao afirmar que “fãs de verdade darão um jeito” de pagar US$ 80 (R$ 500) por Borderlands 4, caso este seja o preço final. Sua declaração levantou críticas entre os seguidores.

A seguir, apresenta-se um resumo das principais notícias de games da semana que ganharam destaque nas redes sociais e no site.

Filme de Elden Ring é confirmado com A24 e Alex Garland

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A24 e Bandai Namco anunciaram a produção de um filme live-action baseado em Elden Ring, com direção e roteiro de Alex Garland, conhecido por seu trabalho em Ex Machina e Guerra Civil. A adaptação busca transportar o universo sombrio do RPG da FromSoftware ao cinema.

O projeto contará com a participação de George R. R. Martin, co-criador do mundo do jogo, e de Vince Gerardis, produtor de Game of Thrones. Entretanto, a data de estreia ainda não foi divulgada.

Esse anúncio coincide com o lançamento de Elden Ring: Nightreign, uma nova experiência multiplayer da franquia, prevista para 30 de maio em PS5, Xbox Series X|S e PC.

CEO da Gearbox comenta sobre o preço de Borderlands 4

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Em resposta a questionamentos nas redes sociais, Randy Pitchford, CEO da Gearbox, se posicionou sobre o preço potencial de Borderlands 4, sugerindo que o valor de US$ 80 (R$ 500) pode ser aceitável para verdadeiros fãs do jogo. Ele afirmou que a definição do preço final cabe à Take-Two, publisher do titulo. Pitchford também relembrou que pagou US$ 80 por Starflight em 1991, reforçando seu ponto de vista sobre a disposição dos fãs.

Naughty Dog está desenvolvendo novo jogo além de Intergalactic

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Neil Druckmann, diretor da Naughty Dog, informou que a desenvolvedora está trabalhando em dois projetos simultaneamente. Um deles é Intergalactic, uma nova aventura espacial exclusiva para PS5, enquanto o segundo projeto permanece sem anúncio oficial.

Em declarações a um podcast, Druckmann especificou que lidera a direção de Intergalactic e atua como produtor para o projeto que ainda não foi revelado, possibilitando uma atuação diversificada dentro da equipe criativa.

Encerramento do programa PlayStation Stars programado para 2026

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A Sony anunciou que o programa de fidelidade PlayStation Stars será encerrado em 2 de novembro de 2026. Lançado em 2022, o serviço oferecia aos jogadores a possibilidade de acumular pontos e colecionáveis digitais.

Novas inscrições estão suspensas e os usuários que optarem por sair do programa não poderão retornar. Promos seguem até 23 de julho de 2025, após as quais os pontos só poderão ser resgatados enquanto não expiram ou até o encerramento do serviço.

A decisão da Sony se baseou em análises do comportamento dos jogadores e tendências de mercado, com a expectativa de aplicar os insights obtidos em futuros programas de fidelidade.

Stellar Blade 2 pode ser lançado em 2026

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Após a exclusividade no PS5, Stellar Blade está agendado para chegar ao PC em 11 de junho. Além disso, a Shift Up informou em um relatório fiscal interno que planeja uma sequência, com previsão de lançamento antes de 2027.

Segundo o documento, divulgado em 16 de maio, a sequência pode ter seu lançamento até o final de 2026. Entretanto, a Shift Up ressalta que os prazos podem sofrer alterações, dado que se trata de um planejamento interno.

Diversidade de jogos gratuitos nesta semana

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A semana também foi marcada pela disponibilidade de jogos gratuitos em diversas plataformas. Muitos deles estão acessíveis por meio de assinaturas, e detalhes adicionais podem ser encontrados nos links disponíveis no site.

As principais notícias de games da semana foram apresentadas. Para discussões, os usuários podem interagir nas redes sociais!

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