Phasmophobia Movie Coming From Blumhouse To Haunt Theaters

Filme de Phasmophobia Produzido pela Blumhouse Chega aos Cinemas

Phasmophobia, a renomada simulação de caça a fantasmas desenvolvida pela Kinetic Games, será adaptada para o formato de filme de terror. A produção ficará a cargo da Blumhouse, empresa conhecida por seu extenso portfólio de filmes de terror recentes, como Five Nights at Freddy’s, Paranormal Activity, The Purge e Insidious. A Atomic Monster, empresa de James Wan, também está associada ao projeto.

O diretor e principal desenvolvedor do estúdio, Daniel Knight, declarou em um comunicado que a equipe está “empolgada” com a realização do filme. “Nunca poderíamos imaginar os incríveis patamares que este jogo alcançaria ao ser lançado há cinco anos, e somos imensamente gratos à nossa comunidade pela influência duradoura que Phasmophobia teve no setor de jogos e além,” disse Knight. “Trabalhar com a Blumhouse e a Atomic Monster marca um novo capítulo incrível para o jogo, e mal podemos esperar para compartilhar mais à medida que o projeto avança.”

Phasmophobia foi lançado como um jogo em Acesso Antecipado na Steam em 2020 e rapidamente se tornou um sucesso entre grupos de amigos em busca de um jogo cooperativo (e aterrorizante) durante a pandemia. O título já vendeu mais de 22 milhões de cópias e, no ano passado, estreou no Xbox e PlayStation.

A próxima grande atualização do jogo, denominada Chronicle, visa reformular o sistema de níveis e as recompensas dentro do jogo. No próximo ano, o jogo já aterrorizante deverá se tornar ainda mais assustador com a atualização Horror 2.0.

Não foi anunciada uma janela de lançamento para o filme de Phasmophobia e é importante observar que filmes baseados em jogos são frequentemente anunciados, mas raramente são concretizados. No entanto, considerando o sucesso do filme Five Nights at Freddy’s, pode-se argumentar que a Blumhouse tem a expertise necessária para levar esses projetos adiante—uma sequência desse filme está programada para ser lançada ainda este ano.

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