Jade Raymond Deixa o Estúdio Fairgame$, Lançamento do Jogo Adiado para Primavera de 2026

Jade Raymond, fundadora e líder do Haven Studios, subsidiária da PlayStation, deixou a empresa antes do lançamento do primeiro jogo do estúdio. A decisão ocorreu após uma recepção negativa de um teste externo do jogo Fairgames.

De acordo com informações, Raymond saiu da companhia algumas semanas após a primeira avaliação externa de Fairgames, um shooter multiplayer com serviço contínuo desenvolvido pelo estúdio. Alguns desenvolvedores expressaram preocupações sobre a recepção do jogo e o progresso até o momento. A PlayStation não divulgou os motivos de sua saída, mas emitiu uma declaração reconhecendo suas contribuições.

“Jade Raymond foi uma parceira incrível e uma força visionária na fundação do Haven Studios”, declarou um porta-voz da PlayStation. “Estamos profundamente gratos pela sua liderança e contribuições, e desejamos a ela o melhor em seu próximo capítulo.”

Os produtores executivos Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski assumirão a liderança do estúdio após a saída de Raymond. A PlayStation reafirmou seu compromisso em apoiar o estúdio, e também foi reportado que a data de lançamento de Fairgames foi adiada de outono de 2025 para primavera de 2026, coincidindo com o lançamento do Grand Theft Auto 6, previsto para 26 de maio de 2026. Fairgames é uma das poucas produções de jogos de serviço contínuo ainda em desenvolvimento na PlayStation, após a descontinuação do jogo Concord e o cancelamento do projeto de live-service God of War da Blue Point.

Raymond fundou o Haven Studios em 2021 e, anteriormente, trabalhou na Ubisoft, onde atuou como produtora executiva em títulos como Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed: Bloodlines, Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist e Watch Dogs. Ela também liderou um jogo de Star Wars intitulado Project Ragtag para a Electronic Arts, que foi cancelado.

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