Kojima Explains Why Physint Is His Return To MGS-Like Action/Espionage

Kojima Detalha a Reintegração de Physint em Ações de Espionagem no Estilo de MGS

Hideo Kojima está estruturando seu futuro no desenvolvimento de jogos, que inclui o título de horror OD e Physint, um novo jogo de ação e espionagem que revisitará o gênero de sua criação mais icônica, Metal Gear Solid. Kojima revelou que a ideia para retornar ao estilo de MGS surgiu durante uma crise de saúde pessoal.

Em entrevista, Kojima afirmou: “Claro, tenho muitas ideias novas que quero criar, mas quando fiquei doente durante a pandemia, percebi que muitas pessoas desejavam que eu fizesse algo como Metal Gear. Foi então que tive a ideia para um novo jogo de espionagem. Refleti e pensei que a ideia era boa.”

Assim como os jogos da série Death Stranding, Physint será publicado pela Sony, enquanto OD será lançado pela Microsoft. No início deste ano, Kojima mencionou que ambos os jogos foram impactados pela greve dos dubladores em andamento. Mesmo com esse atraso, Kojima destacou que Physint está previsto para levar entre “cinco a seis anos” até ser lançado, o que pode colocá-lo fora da atual geração de consoles.

Embora Kojima ainda não tenha compartilhado detalhes sobre a trama de Physint, ele indicou que o jogo utilizará tecnologia de “ponta” para criar uma experiência híbrida entre jogo e filme. Um título que Kojima não irá desenvolver é Death Stranding 3; no entanto, ele possui uma ideia para a sequência, desejando que outra pessoa a realize. Recentemente, Kojima apresentou um conceito para outro jogo, que pode ser desafiador de executá-lo de forma eficaz. Além disso, Kojima revelou que possui um pen drive recheado de ideias para jogos futuros que poderão ser utilizados em caso de seu falecimento.

Enquanto isso, Death Stranding 2: On the Beach está programado para ser lançado em 26 de junho para PlayStation 5.

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