Projetos em Andamento da Remedy: Todos os Jogos em Desenvolvimento Além de Alan Wake 2

Alan Wake 2 será lançado esta semana, representando a chegada de um projeto que, por muito tempo, parecia inviável. A sequência, após 13 anos de espera, está prestes a ser lançada. Este lançamento não é apenas significativo por ser um título tão aguardado, mas também porque marca a estreia da Remedy no gênero survival horror. A desenvolvedora, historicamente lenta na produção de jogos, lançou apenas seis títulos entre 1996 e 2012, mas desde então acelerou o ritmo, com quatro novos jogos de console desde 2016 e um quinto com o lançamento de Alan Wake 2.

Adicionalmente, a Remedy está desenvolvendo um número recorde de projetos que vão além do Alan Wake 2, parte de um esforço consciente para lançar jogos de forma mais rápida. Compilamos informações sobre todos esses projetos anunciados até o momento, uma vez que muitos deles podem fazer parte do Universo Conectado da Remedy, onde os eventos de Alan Wake 2 poderão influenciar as histórias futuras. A seguir, uma visão detalhada dos projetos em desenvolvimento pela Remedy, incluindo uma seção especial com teorias relacionadas a um projeto específico.

Remakes de Max Payne 1 e 2

Rockstar e Remedy mantiveram uma estreita colaboração após o lançamento de Max Payne em 2001 e Max Payne 2: The Fall of Max Payne em 2003. Na era dos remakes, a Remedy recebeu a responsabilidade de reimaginar estes títulos. Ambos os remakes serão lançados como um único pacote, permitindo que os jogadores acessem ambas as histórias por meio de uma única compra.

Max Payne é uma série de jogos de tiro em terceira pessoa ambientada em Nova York, fortemente influenciada pelo noir e pela ficção policial. O personagem Max Payne inspirou o protagonista legalmente distinto Alex Casey dos romances de Alan Wake. Em 2012, a Rockstar lançou Max Payne 3, sem a participação da Remedy.

Conforme declarado pela Rockstar, foi a Remedy que buscou a tarefa de reimaginar os jogos. “Ficamos emocionados quando nossos longos amigos da Remedy nos procuraram sobre a recriação dos jogos originais de Max Payne”, afirmou Sam Houser, fundador da Rockstar Games. “Somos grandes fãs do trabalho que a equipe da Remedy produziu ao longo dos anos e mal podemos esperar para jogar essas novas versões.”

Os remakes serão desenvolvidos sobre o motor Northlight da Remedy, também utilizado em Quantum Break, Control e Alan Wake 2. Nenhuma data de lançamento foi definida, mas os remakes estão sendo projetados para PS5, Xbox Series X|S e PC.

Está no Universo Conectado da Remedy?

Não exatamente. Mas é divertido especular.

Control 2

Control, vencedor do prêmio de Jogo do Ano em 2019 por diversas publicações, receberá uma sequência direta, marcando a primeira sequência direta da Remedy desde Alan Wake 2. Control 2 será publicado pela 505 Games, assim como o jogo original, e a Remedy manterá a propriedade da propriedade intelectual, o que é crucial para a expansão de seu mundo narrativo interconectado.

A sequência deve novamente ter Jesse Faden como protagonista, atuando como diretora do Escritório Federal de Controle e equipada com habilidades paranormais. O primeiro jogo ocorreu completamente dentro das instalações em constante mudança do The Oldest House, um edifício de inspiração brutalista que permitiu que a Remedy explorasse novas possibilidades de design de níveis. Não está claro se o novo título também se passará no mesmo local, uma vez que um novo cenário pode ser atraente; por outro lado, o The Oldest House já oferece uma variedade de experiências imprevisíveis.

Quando anunciado, a Remedy declarou que Control 2 terá um orçamento maior do que o primeiro jogo, um benefício que um estúdio geralmente recebe após conquistar mais de 20 prêmios de Jogo do Ano. Até agora, Control 2 foi anunciado apenas para “PC e consoles”, sem especificações mais detalhadas, o que pode indicar que o jogo ainda está em uma fase inicial de desenvolvimento.

Está no Universo Conectado da Remedy?

Sim, definitivamente.

Jesse Faden retornará, e pode ser que não demore 13 anos.

Condor (título provisório)

A Remedy é conhecida por seus jogos de narrativa única, mas está explorando novos horizontes com o projeto chamado Condor, que foi oficialmente revelado como um spin-off multiplayer de Control. Esse jogo PvE para três jogadores será publicado pela 505 Games, assim como outros títulos da série Control. Assim como os projetos anteriores, está em desenvolvimento com o motor Northlight para PS5, Xbox Series X|S e PC.

Parte do planejamento de Condor parece incluir elementos de serviço ao vivo, aumentando o engajamento da comunidade gamer a longo prazo, conforme sugerido por declarações da Digital Bros Group, empresa-mãe da 505 Games. Eles destacaram que Control, com mais de 2 milhões de cópias vendidas, foi um sucesso financeiro, e Condor tem a capacidade de engajar a comunidade de jogadores de maneira sustentável.

Embora a história tenha sido, para muitos, o ponto alto de Control, o sistema de combate foi igualmente elogiado. A adição de habilidades sobrenaturais e uma arma multifuncional oferece um terreno fértil para a inovação em um contexto multiplayer. É interessante observar como a Remedy interpretará essa nova experiência, mantendo elementos narrativos que são marca registrada da desenvolvedora.

Atualização 2025: Este jogo agora é conhecido como FBC: Firebreak e será auto-publicado pela Remedy.

Está no Universo Conectado da Remedy?

Sim, está.

Kestral (título provisório)

O projeto mais enigmático entre os jogos anunciados é o Vanguard, que parece mais um codinome para a equipe de desenvolvedores da Remedy trabalhando em um novo jogo de serviço ao vivo. Diferente de Condor, Vanguard está supostamente focado em um novo IP, chamado Project Kestral, com publicação pela Tencent. Curiosamente, este é o único jogo dessa lista que não está sendo desenvolvido com o motor proprietário da Remedy.

Este projeto é possivelmente o mais interessante, uma vez que a Remedy já sugeriu a narrativa em seu DLC “AWE” de Control, que, embora centrado em Alan Wake, fez referências que não se encaixavam exatamente na saga de Wake, mas pareciam interligadas. Documentos encontrados no DLC mencionavam frequentemente a palavra “Bless”, associada a uma organização considerada terrorista, com a capacidade de criar Objetos de Poder que, nas mãos erradas, poderiam causar danos significativos ao mundo real.

Um símbolo associado a essa organização, representado por dois círculos sobrepostos, também é encontrado nas portas do Oceanview Motel. Se cada porta representa um projeto do RCU, pode-se inferir que a narrativa relacionada a essa organização será significativa em um futuro jogo da Remedy. Contudo, por que este jogo não usa o motor Northlight, ao contrário do desenvolvimento de Condor, ainda não está claro.

Atualização: Em março de 2024, a Remedy anunciou durante uma reunião com investidores que o Project Kestral retornou à fase de conceito, à medida que Remedy e Tencent buscam viabilizar a ideia diante de um cenário desafiador para jogos free-to-play.

Está no Universo Conectado da Remedy?

Parece que sim.


Atualmente, a Remedy anunciou uma variedade de jogos, incluindo um par de remakes, uma sequência direta, um spin-off multiplayer e uma nova propriedade intelectual que ainda parece estar conectada ao Universo Conectado da Remedy. Aprofundem-se nas documentações de Alan Wake 2 — certamente a Remedy esconderá mais alguns segredos interligados a esses jogos.

A luta de Alan para escapar do Dark Place será retomada em 27 de outubro. Nossa cobertura sobre o jogo é extensa, por isso, não percam nossa análise aprofundada do trailer recente, uma análise das sete mistérios que a sequência pode abordar, e como a sequência se encaixa no Universo Conectado da Remedy.

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